Я сделал этот 3D-куб, используя следующий код
Matrix mMatrix = canvas.getMatrix();
canvas.save();
camera.save();
camera.rotateY(-angle);
camera.getMatrix(mMatrix);
mMatrix.preTranslate(-width, 0);
mMatrix.postTranslate(width, 0);
canvas.concat(mMatrix);
canvas.drawBitmap(bmp1, 0, 0, null);
camera.restore();
canvas.restore();
camera.rotateY(90 - angle);
camera.getMatrix(mMatrix);
mMatrix.preTranslate(-width, 0);
mMatrix.postTranslate(width2, 0);
canvas.concat(mMatrix);
canvas.drawBitmap(bmp2, width, 0, null);
Вот что это дает
Но мне нужно
Это потому, что когда камера поворачивает изображения, часть изображения скрывается. Например,
Но я думаю, что это можно сделать.