Я уже пару раз сталкивался с этой проблемой. В прошлый раз я хотел создать массив массивов (матрицу) BOOL. Я закончил тем, что инкапсулировал их в NSStrings, потому что, по-видимому, NSArray имеет только массивы объектов.
На этот раз снова нужен массив массивов, но уже CGPoints. Я собираюсь использовать их, чтобы рисовать изображения на экране. Есть ли способ создать массив CGPoints без того, чтобы они были объектами? Стоит ли мне вообще беспокоиться о накладных расходах памяти / производительности при наличии матрицы из 96 объектов?