Вопросы по теме 'random'

С++, двадцать чисел не случайны?
Почему мои числа C++ не случайны? #include <iostream> #include <cstdlib> using namespace std; int main() { int randomNumber = rand() % 100; for (randomNumber = 0; randomNumber < 20; randomNumber++) { cout...
720 просмотров
schedule 12.03.2024

Каков оптимальный алгоритм генерации несмещенного случайного целого числа в диапазоне?
В этом вопросе StackOverflow: Генерация случайного целого числа из диапазона принятый ответ предлагает следующую формулу для генерации случайного целого числа между заданными min и max , причем min и max включены в диапазон: output...
6346 просмотров
schedule 08.03.2024

Генератор случайных палиндромов Java
У меня возникли проблемы с выяснением того, как работать над созданием генератора палиндромов из случайных букв. например asdffdsa, kiutgtuik. Мне нужно ввести размер и использовать его для создания палиндрома. У меня уже есть код, и мне было...
2886 просмотров
schedule 18.03.2024

Понимание неслучайного вывода при попытке создать случайные пиксели на холсте
Я использую процессинг.js. Для каждой итерации цикла в draw() я определяю случайную центральную точку (x, y) в любом месте холста, а затем случайную ширину и высоту от 80 до 100. Это определяет прямоугольник. Затем я перебираю каждую точку внутри...
31 просмотров
schedule 25.04.2024

Случайные броски костей не случайны
Простая проблема новичка, для которой я, как ни странно, не смог найти решение. Я делаю простой симулятор броска костей, чтобы сравнить непереходные кости с обычными. , однако проблема в том, что если я сделаю две кости с одинаковым количеством...
568 просмотров
schedule 15.05.2024

Бесконечные циклы случайной последовательности с randomIO, но не с getRandom
Мне трудно найти способ объяснить, почему следующие два, казалось бы, эквивалентных определения бесконечной последовательности случайных чисел ( inf и inf' ) оцениваются совершенно по-разному: import Control.Monad.Random (Rand, evalRandIO,...
103 просмотров

Анимация в смеси выражений VS2013
У меня есть 4 шара, которые я оживляю. Но я хочу анимировать все 4 шара случайным образом в течение ограниченного времени, скажем, 1 минуты. Должен ли я создать 4 раскадровки (по 1 для каждого шара)? Так как я хочу, чтобы шарики были независимы...
66 просмотров

Быстрый. СпрайтКит. Получение спрайта для случайного создания по оси X
Я пытался заставить спрайт появляться в любом месте по оси X, но когда я использую этот код, спрайт создается за пределами экрана, а не в видимой области. Если это поможет, я использую iPhone 6s. let Enemy = SKSpriteNode(imageNamed:...
172 просмотров
schedule 19.04.2024

Случайное число, диапазон которого - элементы массива
Поскольку я новичок в C, я пытаюсь познакомиться с генератором случайных чисел. Я знаю, как получить случайное число между определенным интервалом (например, от 1 до 100), но мне любопытно, можно ли получить случайное число, диапазон которого...
46 просмотров
schedule 13.05.2024

Сгенерируйте 100 случайных чисел так, чтобы только 25 из 100 чисел были больше 0 (остальные были 0)
Это код для печати 100 случайных чисел в двумерной сетке. [[random.randint(1,25) for i in range(10)] for j in range(10)] Как напечатать случайные числа так, чтобы из 100 случайно напечатанных чисел только 25 имели значение больше 0?...
78 просмотров
schedule 22.03.2024

Базовая функция генератора псевдослучайных чисел в Haskell
Я пытаюсь написать простой генератор псевдослучайных чисел алгоритма Лемера, чтобы лучше понять, как обрабатывать значения ввода-вывода в Haskell, и я продолжаю получать несоответствия типов. Мой код выглядит следующим образом: import...
93 просмотров
schedule 23.03.2024

Как сгенерировать случайную комбинацию элементов массива, чтобы сумма их значений находилась между двумя числами?
Вот более подробное объяснение того, чего я пытался достичь и чего я хочу достичь. Это для моего игрового проекта JavaScript для открытия партии товаров. В зависимости от качества отправления вы можете получить: Различный случайный набор...
102 просмотров
schedule 13.05.2024