Вопросы по теме 'random'
С++, двадцать чисел не случайны?
Почему мои числа C++ не случайны?
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
int randomNumber = rand() % 100;
for (randomNumber = 0; randomNumber < 20; randomNumber++)
{
cout...
720 просмотров
schedule
12.03.2024
Каков оптимальный алгоритм генерации несмещенного случайного целого числа в диапазоне?
В этом вопросе StackOverflow:
Генерация случайного целого числа из диапазона
принятый ответ предлагает следующую формулу для генерации случайного целого числа между заданными min и max , причем min и max включены в диапазон:
output...
6346 просмотров
schedule
08.03.2024
Генератор случайных палиндромов Java
У меня возникли проблемы с выяснением того, как работать над созданием генератора палиндромов из случайных букв. например asdffdsa, kiutgtuik. Мне нужно ввести размер и использовать его для создания палиндрома. У меня уже есть код, и мне было...
2886 просмотров
schedule
18.03.2024
Понимание неслучайного вывода при попытке создать случайные пиксели на холсте
Я использую процессинг.js. Для каждой итерации цикла в draw() я определяю случайную центральную точку (x, y) в любом месте холста, а затем случайную ширину и высоту от 80 до 100. Это определяет прямоугольник. Затем я перебираю каждую точку внутри...
31 просмотров
schedule
25.04.2024
Случайные броски костей не случайны
Простая проблема новичка, для которой я, как ни странно, не смог найти решение.
Я делаю простой симулятор броска костей, чтобы сравнить непереходные кости с обычными. , однако проблема в том, что если я сделаю две кости с одинаковым количеством...
568 просмотров
schedule
15.05.2024
Бесконечные циклы случайной последовательности с randomIO, но не с getRandom
Мне трудно найти способ объяснить, почему следующие два, казалось бы, эквивалентных определения бесконечной последовательности случайных чисел ( inf и inf' ) оцениваются совершенно по-разному:
import Control.Monad.Random (Rand, evalRandIO,...
103 просмотров
schedule
16.04.2024
Анимация в смеси выражений VS2013
У меня есть 4 шара, которые я оживляю. Но я хочу анимировать все 4 шара случайным образом в течение ограниченного времени, скажем, 1 минуты. Должен ли я создать 4 раскадровки (по 1 для каждого шара)? Так как я хочу, чтобы шарики были независимы...
66 просмотров
schedule
12.03.2024
Быстрый. СпрайтКит. Получение спрайта для случайного создания по оси X
Я пытался заставить спрайт появляться в любом месте по оси X, но когда я использую этот код, спрайт создается за пределами экрана, а не в видимой области. Если это поможет, я использую iPhone 6s.
let Enemy = SKSpriteNode(imageNamed:...
172 просмотров
schedule
19.04.2024
Случайное число, диапазон которого - элементы массива
Поскольку я новичок в C, я пытаюсь познакомиться с генератором случайных чисел. Я знаю, как получить случайное число между определенным интервалом (например, от 1 до 100), но мне любопытно, можно ли получить случайное число, диапазон которого...
46 просмотров
schedule
13.05.2024
Сгенерируйте 100 случайных чисел так, чтобы только 25 из 100 чисел были больше 0 (остальные были 0)
Это код для печати 100 случайных чисел в двумерной сетке.
[[random.randint(1,25) for i in range(10)] for j in range(10)]
Как напечатать случайные числа так, чтобы из 100 случайно напечатанных чисел только 25 имели значение больше 0?...
78 просмотров
schedule
22.03.2024
Базовая функция генератора псевдослучайных чисел в Haskell
Я пытаюсь написать простой генератор псевдослучайных чисел алгоритма Лемера, чтобы лучше понять, как обрабатывать значения ввода-вывода в Haskell, и я продолжаю получать несоответствия типов.
Мой код выглядит следующим образом:
import...
93 просмотров
schedule
23.03.2024
Как сгенерировать случайную комбинацию элементов массива, чтобы сумма их значений находилась между двумя числами?
Вот более подробное объяснение того, чего я пытался достичь и чего я хочу достичь.
Это для моего игрового проекта JavaScript для открытия партии товаров.
В зависимости от качества отправления вы можете получить:
Различный случайный набор...
102 просмотров
schedule
13.05.2024